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Drehmatrix in 3D

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Matrizenrechnung

Tags: drehmatrix, Matrizenrechnung, Rotationsmatrix

 
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komodo9000

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16:53 Uhr, 24.03.2014

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Hallo,
ich hab ein Problem mit meiner Rotationsmatrix.

Ich habe einen Vector v(3.2,-9.3,0.8).
Diesen will ich transformieren, und zwar mit 19° auf der X und mit -70° auf der Y Achse, dann sollte der Vector ungefähr (0,-9.81,0) rauskommen.

Es handelt sich um die Lage eines Beschleunigungmessers, dessen Schieflage ich gerne durch eine Drehmatrix korrigieren will. Der Sensor sollte um -70° und 19° zur Oberfläche der Erde geneigt sein, ich will aber dass er bei allen nachfolgenden Berechnungen 0°, 0° anzeigt, und die Erdbeschleunigung 9,81 komplett auf z liegt.

Ich habe mich jetzt mehrfach mit den Matrizen rumgeschlagen, aber irgendwie komme ich nicht auf vernünftige Werte.

Kann mir einer ein kurzen Abriss geben wie genau ich vorzugehen habe?

Danke!



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