anonymous
21:37 Uhr, 31.12.2021
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Hallo, ich habe eine allgemeine Frage: Wenn sich zwei Vektoren schneiden oder berühren, . a und gilt dann immer |b|*cos(Winkel zwischen den beiden Vektoren a und .
Also ähnlich wie auf dem Bild nur mit anderen Bezeichnungen.
Liebe Grüße
Für alle, die mir helfen möchten (automatisch von OnlineMathe generiert): "Ich benötige bitte nur das Ergebnis und keinen längeren Lösungsweg." |
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Hallo,
bei der "Gleichung", nach der Du fragst, steht links ein Vektor, rechts eine Zahl. Das kann also nicht stimmen.
Gruß pwm
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anonymous
23:37 Uhr, 01.01.2022
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Hallo, ich denke, ich habe mich schlecht ausgedrückt.
Wenn ba der Vektor ist, der durch die orthogonale Projektion von Vektor auf Vektor a entsteht, dann erhalte ich den Vektor ba immer dadurch, indem ich wobei der Winkel ist, der von Vektor a und eingeschlossen wird.
Ist das soweit richtig?
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Du bekommst nicht sondern nur den BETRAG davon. Wenn du wirklich bekommen willst, musst du andere Überlegungen anstellen. Wie komme ich denn von einem Vektor zu einem Vektor der die gleiche Richtung aber einen anderen Betrag aufweist ?
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